做動畫,最重要的就是原畫設計了,也有人叫概念藝術,個人以為,在沒有完全領會劇本,就不要畫原畫,在沒有完全畫好原畫的時候就不要做動畫,動畫的流程決定了動畫最終的高度。那麼原畫這麼重要,在畫原畫的時候都要解決那些問題呢?腳色的設計,場景的設計,動作的安排,整體的構圖,整體的色調,鏡頭的轉換,光線的效果。在畫的時候都要表現出來。還有要動作了,還要考慮動作的節奏,攝像機運動,肌肉運動。還有那些是大場景,那些事特寫鏡頭,也要一一考慮清楚。同一個腳色在不同的場景也要考慮,簡單模型和精細模型結合等等。還有在畫原畫的時候還要畫清楚裡面的特效。這個可以提醒後面的特效人員考慮怎麼實現。原畫還有一個重要的作用,它是純藝術和技術的橋樑。優秀的原畫是動畫最終效果。是動畫的方向。-----引用自火星時代

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